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JavaScript 设计模式主要分为三大类:创建型模式、结构型模式和行为型模式。以下是一些常见的设计模式:
创建型模式
- 单例模式(Singleton)
- 工厂模式(Factory)
- 抽象工厂模式(Abstract Factory)
- 建造者模式(Builder)
- 原型模式(Prototype)
结构型模式
- 适配器模式(Adapter)
- 装饰器模式(Decorator)
- 代理模式(Proxy)
- 外观模式(Facade)
- 桥接模式(Bridge)
- 组合模式(Composite)
- 享元模式(Flyweight)
行为型模式
- 策略模式(Strategy)
- 模板方法模式(Template Method)
- 观察者模式(Observer)
- 迭代器模式(Iterator)
- 职责链模式(Chain of Responsibility)
- 命令模式(Command)
- 备忘录模式(Memento)
- 状态模式(State)
- 访问者模式(Visitor)
- 中介者模式(Mediator)
- 解释器模式(Interpreter)
需要学习的模式
对于大多数开发者来说,以下几种模式是比较常用且值得学习的:
- 单例模式(Singleton)
- 工厂模式(Factory)
- 观察者模式(Observer)
- 策略模式(Strategy)
- 代理模式(Proxy)
- 装饰器模式(Decorator)
- 模板方法模式(Template Method)
这些模式在实际开发中应用广泛,掌握它们可以帮助你编写更灵活、可维护的代码。