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以下内容由 ChatGpt 4o 生成

JavaScript 设计模式主要分为三大类:创建型模式、结构型模式和行为型模式。以下是一些常见的设计模式:

创建型模式

  1. 单例模式(Singleton)
  2. 工厂模式(Factory)
  3. 抽象工厂模式(Abstract Factory)
  4. 建造者模式(Builder)
  5. 原型模式(Prototype)

结构型模式

  1. 适配器模式(Adapter)
  2. 装饰器模式(Decorator)
  3. 代理模式(Proxy)
  4. 外观模式(Facade)
  5. 桥接模式(Bridge)
  6. 组合模式(Composite)
  7. 享元模式(Flyweight)

行为型模式

  1. 策略模式(Strategy)
  2. 模板方法模式(Template Method)
  3. 观察者模式(Observer)
  4. 迭代器模式(Iterator)
  5. 职责链模式(Chain of Responsibility)
  6. 命令模式(Command)
  7. 备忘录模式(Memento)
  8. 状态模式(State)
  9. 访问者模式(Visitor)
  10. 中介者模式(Mediator)
  11. 解释器模式(Interpreter)

需要学习的模式

对于大多数开发者来说,以下几种模式是比较常用且值得学习的:

  1. 单例模式(Singleton)
  2. 工厂模式(Factory)
  3. 观察者模式(Observer)
  4. 策略模式(Strategy)
  5. 代理模式(Proxy)
  6. 装饰器模式(Decorator)
  7. 模板方法模式(Template Method)

这些模式在实际开发中应用广泛,掌握它们可以帮助你编写更灵活、可维护的代码。